Розробники зможуть перенести додатки для Android і iOS на Windows 10


 
На заході для розробників Microsoft Build 2015 вчора стало відомо про те , що додатки для Android і iOS з’являться на Windows 10 , однак мова не йде про пряму сумісності.
Microsoft заявила, що розробники зможуть з легкістю перенести свої існуючі програми для даних мобільних операційних систем на Windows. Додатки будуть використовувати існуючий код , але запускатися і працювати вони будуть в захищеному контейнері. У компанії впевнені , що така можливість призведе до появи великої кількості популярних додатків в Windows Store .
 
У ході виступу представник Microsoft продемонстрував роботу Android -додатки Choice Hotels на смартфоні з Windows 10. Як зазначили присутні на заході журналісти , додаток завантажувалося довше, ніж на Android, але факт залишається фактом – озвучена схема працює. Звичайно ж , процес портирования не буде таким вже безпроблемним , наприклад, якщо навігаційне iOS -додаток прив’язане до карт Apple , то для нього спочатку необхідно буде підібрати аналог в Windows 10. Але в цілому дана ініціатива повинна привести з помітного зниження часу і витрат на портирование .
Pusatnews

Lenovo ThinkCentre Chromebox Tiny – міні -ПК з ​​Chrome OS вартістю $ 200


 
Компанія Lenovo поповнила свій асортимент новим пристроєм, що працює під управлінням Chrome OS. Новинка називається ThinkCentre Chromebox Tiny і являє собою настільний міні -ПК з ​​операційною системою Google.

 

Параметри пристрою , на жаль , невідомі. Хоча це і не особливо критично у випадку з Chrome OS. Відомо , що міні -ПК наділений чотирма портами USB 3.0 , HDMI , Ethernet і DisplayPort . Габарити малюка складають 177,8 х 182,9 х 35,6 мм . Основна родзинка новинки – сумісність з модульним моноблоком ThinkCentre Tiny – in -One. Апарат буде доступний в червні за ціною від $ 200 . Мабуть, тоді Lenovo і розкриє подробиці щодо характеристик пристрою.
Lenovo

Вчені IBM зробили ще два кроки на шляху до квантовому комп’ютера


 
Компанія IBM повідомила про досягнення своїх дослідників , що стосується створення практично застосовного квантового комп’ютера. Точніше навіть не про досягнення , а про досягнення, оскільки мова йде про двох критично важливих кроки на шляху до квантових обчислень.
  
По-перше, вперше вдалося показати можливість виявляти і вимірювати обидва види квантових помилок одночасно. Раніше це можна було робити тільки окремо, що не підходить для практичного застосування. По-друге, продемонстрована нова конструкція квантової ланцюга. За словами IBM , це єдина фізична архітектура , яку можна успішно масштабувати . Основою ланцюга служить квадратна сітка з чотирьох надпровідних кубітів площею менше одного квадратного сантиметра . Саме ця ланцюг дозволяє зчитувати обидва види квантових помилок одночасно. Вибір на користь квадрата , а не лінійного розташування , на перешкоді одночасного виявлення обох видів квантових помилок, дає можливість масштабування для побудови більш складних ланцюгів , розрахованих на практичне застосування . Важливо, що такі ланцюга можна виготовляти за класичною напівпровідникової технології. Квантові обчислення розглядаються як одна зі складових нового етапу прогресу, яка прийде на зміну традиційним обчисленням, коли закон Мура упреться в фізичні обмеження сучасних технологій. Очікується, що квантові комп’ютери відкриють нові можливості в областях оптимізації та моделювання, які просто неможливі з використанням сучасних комп’ютерів. Комп’ютер , що складається всього з 50 квантових бітів ( кубітів ) , як стверджується , перевершить за продуктивністю всі суперкомп’ютери , що входять до списку TOP500 .
Джерело: IBM Research
IBM Research

Вчені IBM зробили ще два кроки на шляху до квантовому комп’ютера


 
Компанія IBM повідомила про досягнення своїх дослідників , що стосується створення практично застосовного квантового комп’ютера. Точніше навіть не про досягнення , а про досягнення, оскільки мова йде про двох критично важливих кроки на шляху до квантових обчислень.
  
По-перше, вперше вдалося показати можливість виявляти і вимірювати обидва види квантових помилок одночасно. Раніше це можна було робити тільки окремо, що не підходить для практичного застосування. По-друге, продемонстрована нова конструкція квантової ланцюга. За словами IBM , це єдина фізична архітектура , яку можна успішно масштабувати . Основою ланцюга служить квадратна сітка з чотирьох надпровідних кубітів площею менше одного квадратного сантиметра . Саме ця ланцюг дозволяє зчитувати обидва види квантових помилок одночасно. Вибір на користь квадрата , а не лінійного розташування , на перешкоді одночасного виявлення обох видів квантових помилок, дає можливість масштабування для побудови більш складних ланцюгів , розрахованих на практичне застосування . Важливо, що такі ланцюга можна виготовляти за класичною напівпровідникової технології. Квантові обчислення розглядаються як одна зі складових нового етапу прогресу, яка прийде на зміну традиційним обчисленням, коли закон Мура упреться в фізичні обмеження сучасних технологій. Очікується, що квантові комп’ютери відкриють нові можливості в областях оптимізації та моделювання, які просто неможливі з використанням сучасних комп’ютерів. Комп’ютер , що складається всього з 50 квантових бітів ( кубітів ) , як стверджується , перевершить за продуктивністю всі суперкомп’ютери , що входять до списку TOP500 .
Джерело: IBM Research
IBM Research

Австралійські вчені створили автономний клапан з використанням технології 4D – друку


 
Дослідники австралійського державного університету , розташованого в місті Вуллонгонг ( University of Wollongong ) , використавши технологію 4D – друку , створили клапан, який працює автоматично , реагуючи на температуру води.
Автори технології заявляють, що 4D – друк увазі під собою використання не тільки трьох вимірів , але і фактора часу. « Створені за допомогою 4D – друку предмети можуть міняти свою форму з плином часу, – пояснює професор Марк ін хет Панхуіс ( на фото). – Вони працюють , як трансформери »
 
« Важливо те, що принтер видає вам повністю функціонуюче пристрій, який не вимагає додаткової збірки. Ми створили автономний клапан, для роботи якого потрібна тільки вода – він автоматично закривається, коли визначає гарячу воду ». Варто додати, що у разі 4D – друку предмети створюються, як і в 3D- принтерах , шар за шаром , відрізняються тільки матеріали . Зокрема, в ході експериментів використовувався гідрогель , який може змінювати свій об’єм і щільність під впливом температури .
Вчені також працюють над створенням зброї і військової електроніки, які зможуть буквально зникати, якщо ви залишите їх на поле бою, щоб вони не дісталися ворогові.
Etagnet

Смартфон Blu Selfie виділяється двома 13- мегапіксельними камерами і незвичайним дизайном


 
Компанія Blu поповнила асортимент смартфоном з промовистою ім’ям Selfie . Захищати дане при народженні ім’я апарат має намір за допомогою 13- мегапіксельною фронтальною камери, доповненої власної спалахом.

 

Крім цього, позиціонування як смартфона для молоді явно простежується в дизайні смартфона. Судити про його привабливості кожен буде сам для себе, але не відзначити досить незвичайний зовнішній вигляд можна. До слова, основна камера також має датчиком дозволом 13 Мп. В обох випадках Blu використовувала модулі Sony IMX135 ( BSI ) .

 

Інші параметри видають в новинці апарат середнього класу. Тут встановлений невеликий за сьогоднішніми мірками дисплей діагоналлю 4,7 дюйма роздільною здатністю 1280 х 720 пікселів і платформа MediaTek MT6592 . Варто відзначити , що, незважаючи на невеликий екран , загальні габарити апарату через значні рамок зверху і знизу складно назвати скромними – 145,8 х 66,5 х 9,7 мм . Виробник не став економити на ОЗУ і встановив в новинку 2 ГБ. Також можна виділити якісну звукову підсистему ( ЦАП Wolfson WM8918 ) . Доповнюють картину 16 ГБ флеш-пам’яті, слот для карт microSD , підтримка LTE і акумулятор ємністю 2300 мА • год . За смартфон просять $ 250 .
Amazon

У твердотільному накопичувачі HyperX Savage використовується восьмиканальний контролер Phison PS3110 – S10


 
Показаний на ілюстрації твердотільний накопичувач HyperX Savage сьогодні був представлений підрозділом компанії Kingston Technology . Новинка побудована на чотирьохядерному восьмиканальному контролері Phison PS3110 – S10 і оснащена інтерфейсом SATA 6 Гбіт / с. В асортименті виробника вона змінить модель HyperX 3K , ставши найшвидшим SSD з інтерфейсом SATA під маркою HyperX .
 
Швидкісні показники залежать від обсягу накопичувача, що випускається у варіантах об’ємом 120 , 240, 480 і 960 ГБ. У режимі послідовного читання максимальна швидкість всіх чотирьох варіантів дорівнює 520 МБ / с. У режимі послідовного запису вона досягає 350 , 510 , 500 і 490 МБ / с у разі SSD об’ємом 120 , 240, 480 і 960 ГБ відповідно. Максимальна продуктивність на операціях з довільним доступом блоками по 4 КБ в режимі читання становить 100 000 IOPS в разі SSD об’ємом 120 , 240 і 480 ГБ і 99 000 IOPS в разі SSD об’ємом 960 ГБ. В режимі запису цей показник дорівнює 84 000 IOPS в разі SSD об’ємом 120 ГБ , 88000 IOPS в разі SSD об’ємом 480 ГБ і 89 000 IOPS в разі SSD об’ємом 240 і 960 ГБ.
Ресурс накопичувача об’ємом 120 ГБ дорівнює 113 ТБ , 240 ГБ – 306 ТБ , 480 ГБ – 416 ТБ , 960 ГБ – 681 ТБ.
Товщина накопичувачів типорозміру 2,5 дюйма дорівнює 7 мм. Пристрої поставляються як окремо, так і в наборах , що включають також корпус для зовнішнього накопичувача з інтерфейсом USB 3 . 0, гвинти і кронштейн для установки у відсік типорозміру 3,5 дюйма , кабель SATA , купон на програму для клонування накопичувачів , викрутку і перехідник , що збільшує висоту накопичувача до 9,5 мм .
Джерело: Kingston Technology
Kingston Technology

Нова версія кодека CUDA JPEG працює в три рази швидше


 
Ще восени 2013 року був представлений швидкісний кодек JPEG для відеокарт Nvidia від компанії « Фаствідео » , хоча розробка кодека велася з 2011 року.
« Фаствідео » випустила нову версію кодека , який і раніше був найшвидшим на ринку, а тепер його продуктивність стала в три рази вище. Продуктивність стиснення на відеокарті GeForce GTX 980 перевищує 20 ГБ / с для зображень, завантажених в пам’ять GPU, що в два рази більше смуги пропускання шини PCIE – 3.0 x16. Пересилання одного 24- бітного зображення з роздільною здатністю 4K (3840 x 2160 ) через шину PCI- E 3.0 x16 займає 2,17 мс. Стиснення цього ж зображення приблизно в 10 разів за алгоритмом JPEG, що відповідає коефіцієнту якості JPEG 90% при проріджуванні 4: 2: 0 , тепер можна зробити за 1,13 мс на відеокарті Nvidia GeForce GTX 980 ( CUDA – 6.5, 32- bit ) .
На наступному графіку порівнюється час кодеком CUDA JPEG в порівнянні з часом копіювання через PCI -Express 3 . 0 x16 для 24- бітного зображення з роздільною здатністю 4K ( Ultra HD : 3840 x 2160 , якість JPEG 90%, коефіцієнт стиснення ~ 10: 1 , проріджування 4: 2: 0). Вимірювання часу зроблені за допомогою Nvidia Visual Profiler .
 
Демо -версію кодека CUDA JPEG для Windows -7/ 8 можна завантажити на офіційному сайті. Демо – версія SDK надається за запитом.
����������

Модулі ОЗУ Geil Super Luce можуть змінювати не тільки яскравість , а й частоту пульсацій підсвічування


 
Місяць тому ми писали про набір оперативної пам’яті DDR4 GeIL Super Luce , у якого яскравість підсвічування модулів залежить від температури мікросхем пам’яті. Ресурс TechPowerUp поділився додатковою інформацією про новинки, які поки відсутні на офіційному сайті.

 

Отже, в першу чергу варто відзначити, що описана вище технологія називається iLuce Thermal – beaming і вона не обмежується зміною яскравості, як ми думали раніше. Разом з нею при збільшенні температури змінюється частота миготіння підсвічування. Це видно (хай і погано) на відео з виставки CeBIT 2015 .

Залежність частоти « підморгування » від температури така:

температура температура 40-45 ° C – 60 пульсацій в хвилину ;
 температура 45-50 ° C – 80 пульсацій в хвилину ;
 температура 50-55 ° C – 120 пульсацій за хвилину;
 температура > 55 ° C – 200 пульсацій за хвилину.

Модулі будуть доступні у варіантах з білою, синьою і червоною підсвіткою. У лінійку увійдуть модифікації , що працюють на частотах від 2666 до 3400 МГц із затримками 15-15-15-35 або 16-16-16-36 . Робоча напруга становитиме 1,2 або 1,35 В , залежно від частоти.
TechPowerUp

Смартфон Huawei P8 Lite оцінений в 249 євро , початок продажів намічено на 15 травня


 
Новий смартфон Huawei P8 Lite , який є молодшим братом моделей Huawei P8 і Huawei P8 Max , нарешті, обзавівся цінником і датою виходу .
В даний момент німецькі онлайнові магазини приймають попередні замовлення на Huawei P8 Lite , який пропонується за ціною 249 євро. Початок продажів пристрою в європейському регіоні очікується 15 травня цього року. Huawei P8 Lite оснащений дисплеєм з діагоналлю 5 “і роздільною здатністю 1280х720 , він створений на базі платформи HiSilicon Kirin 620 , до складу якої входять вісім ядер Cortex- A53 з частотою 1,2 ГГц і графічний прискорювач Mali -450. Смартфон працює під управлінням Android 5.0 Lollipop з оболонкою EMUI 3.0, оперативної пам’яті в ньому 2 ГБ , вбудованої – 16 ГБ ( реалізована підтримка карт пам’яті microSD до 128 ГБ). Користувачам доступні камери роздільною здатністю 13 і 5 Мп , ємність акумулятора становить 2200 мА • год .
HDBlog.it