Опублікована специфікація P2PE V2 , що дозволяє зробити злодійство даних платіжних карт безглуздим


 
Галузева організація Payment Card Industry Security Standards Council ( PCI SSC ) опублікувала важливе оновлення одного з восьми стандартів захисту, пов’язаних з використанням платіжних карт. За словами PCI SSC , оновлення спростить розробку і використання рішень, що забезпечують шифрування даних за принципом Point- to – Point Encryption ( P2PE ) . У разі P2PE шифрування виконується стійким до злому модулем безпосередньо в точці зчитування, що робить дані з карти недоступними для звичайних методів зчитування і знижує цінність вкрадених даних для зловмисника.
 
Специфікація PCI Point – to – Point Encryption Solution Requirements and Testing Procedures Version 2.0 призначена для постачальників компонентів P2PE і сервісів, які виконують запити P2PE , і можуть бути вбудовані в рішення P2PE . Поряд із сертифікованими рішеннями і додатками P2PE , організація PCI Council буде вести список сертифікованих компонентів P2PE , спрощуючи для інтеграторів їх вибір . Крім того, нова версія стандарту дає торговельним компаніям можливість реалізовувати власні рішення P2PE і керувати ними самостійно в торгових точках.
Джерело: PCI Security Standards Council
PCI Security Standards Council

У Дубаї планують побудувати офісний будинок методом 3D- друку


 
Дубай може стати містом , де з’явиться перше в світі офісну будівлю , побудоване методом 3D- друку . Незвичайний проект покликаний стимулювати розвиток технології , яка з часом може стати швидким і економічним способом зведення будівель.
Технології об’ємної друку , що дозволяють формувати матеріальні об’єкти на основі комп’ютерних креслень, знаходять все більшу популярність у різних галузях виробництва, але в будівництві вони поки не поширені. Одноповерхова будівля в Дубаї площею близько 185 м Проект є спільним дітищем міської влади і китайської компанії Winsun , що спеціалізується на використанні 3D- друку в будівництві. Як стверджується , використання 3D- друку дозволяє скоротити час будівництва на 50-70% і витрати на оплату праці будівельників на 50-80%.
Джерело: Reuters
Reuters

Опубліковані зображення Jaunt NEO – першої професійної камери для « кінематографічною » віртуальної реальності


 
Компанія Jaunt , яка позиціонує себе як « піонера кінематографічною віртуальної реальності», повідомила про розробку серії камер, орієнтованих на професійних кінематографістів.
 
Ці камери спеціально спроектовані для зйомки відео c кутом огляду 360 ° , що забезпечує повне занурення у віртуальну реальність . Камери отримали умовне найменування NEO .
 
Сам виробник відносить NEO до п’ятого покоління своїх камер. Створення цих пристроїв зайняло два з половиною роки. У камерах знайшли застосування розробки, на які подані заявки на патенти. Ці розробки забезпечують високу якість зображення за рахунок використання об’єктивів об’ємної фіксації світлового поля і датчиків великого формату. Камери підтримують HDR. Крім того, в них реалізовані режими покадрової зйомки і зйомки з високою частотою кадрів для створення спеціальних ефектів. Водонепроникна конструкція і невеликі розміри додатково розширюють можливості камер. Перша модель NEO буде доступна партнерам компанії, починаючи з серпня. Ймовірно тоді ж стануть відомі технічні характеристики новинки.
Звичайно, така камера не може вважатися повноцінним професійним інструментом без підтримки в програмному забезпеченні. Співпраця Jaunt з провідними розробниками ПЗ дозволило забезпечити інтеграцію камер NEO в поширені творчі техпроцеси з використанням пакетів Avid , Premiere, Final Cut Pro X , Nuke , RV, Shotgun , Maya , 3Ds Max , After Effects , DaVinci Resolve , Scratch і Lustre .
Джерело: Jaunt
Jaunt